Manobras de Wakeboard
Manobras wake
Para que você entenda perfeitamente os termos utilizados na seção "Manobras" é interessante que
antes, você dê uma lida neste glossário, e veja os termos mais comum utilizandos pela galera que pratica WakeBoard.
HS/TS - Quando esta sigla aparecer na frente de um truque, significa que você deve optar por realizar este truque de HS (Heel side ou cortando do lado do calcanhar) ou de TS (toe side ou cortando do lado dos dedos do pé). Você estará de TS quando, ao ir em direção a marola, os seus dedos do pé estiverem mais próximos ou apontando para a marola, ou seja, você está de frente para a marola (ou o rastro do barco). Conseqüentemente você estará de HS quando, ao ir em direção a marola, os seus calcanhares estiverem mais próximos ou apontando para a marola, ou seja você está de costas para a marola (ou o rastro do barco).
(1W) - No caso dos truques de rotação esta sigla indica truques a serem realizados no ar, aterrissando entre as duas marolas.
(2W) - No caso dos truques de rotação esta sigla indica truques a serem realizados no ar, aterrissando após a segunda marola. Uma Rotação de Frontside FS é quando você começa a rotação girando para a sua frente e quando a rotação é de Backside BS é quando você começa a rotação girado para o lado das suas costas. Um truque é defindo como "Invertido" quando a prancha fica acima do wakeboarder. Iverte-se a posição, o wakeboarder em baixo e a prancha em cima. Um truque de pegada é definido pelo encontro de ao menos uma das mãos do wakeboarder com a borda da prancha, de maneira clara para os juizes e firme. (tapinhas não valem).
SWITCHSTANCE ou FAKIE - estas palavras indicam truques a serem iniciados ou finalizados com a base trocada, ou seja, com a rabeta da prancha apontando para frente e o bico da prancha apontando para trás. Fakie é quando você está andando fora de sua base. Switchstance é quando você está andando na sua outra base.
HALF CAB - esta palavra indica um giro de 180° saindo de fakie e aterrizando de base normal.
BLINDSIDE - esta palavra indica um giro realizado de tal forma que, ao ser iniciado, coloca o wakeboarder com as costas voltadas para o barco. Um "flip" deve ser executado de tal forma que a prancha inicie e termine o movimento girando ponta sobre ponta, ou seja, a prancha não pode girar lateralmente. Um "S-bend" deve ser executado de tal forma que o atleta esteja estendido como em um "air raley", para então executar um 360° nesta posição, voltando posteriormente a posição de "air raley" e terminando a manobra como um "air raley". É permitido que o atleta inicie o movimento do 360° antes de estar completamente estendido, mas terminar o movimento como um "front flip" ou "tantrum" invalidará o truque. Um "Vulcan" é um "s-bend" completo, com um 180°, em sentido contrário ao 360° feito no fim do truque. Um "vulcan" não é um "s-bend" feito pela metade. Após completar o 360°, o wakeboarder deve proceder de forma semelhante a um "HS krypt" para terminar e aterrizar o truque. Um "Poke" é o movimento de esticar uma ou ambas as pernas durante uma manobra no ar. No caso dos truques invertidos, a palavra "AIR" indica um truque a ser realizado sem o uso da marola.




